top of page

SLOW MOE'D
Post

Updated Announcement (April 19, 2024):

These posts' contains affiliate links, which means I may receive a small commission, at no expense for you, assuming you make a buy through a link.

We have updated to multi-pop up advertisement issue, please enjoy your read :)

  • Writer's pictureMorrice

A bheil Geamannan Bhidio ag adhbhrachadh fòirneart?

Tha mòran bheachdachaidhean fosgailte air a bhith ann a thaobh a bheil geamannan bhidio ag adhbhrachadh brùidealachd no nach eil. Tha earbsa aig mòran dhaoine gur e geamannan bhidio na prìomh adhbharan airson eucoir agus brùidealachd. A dh'aindeoin 's nach eil dearbhadh gu leòr ann a-mhàin gus sealltainn gu bheil geamannan coimpiutair ag adhbhrachadh fòirneart; tha daoine fa leth fhathast buailteach earbsa a bhith aca. Tha mi an dòchas nach bi geamannan coimpiutair ag adhbhrachadh borb. Tha na h-adhbharan agam air sgàth gu bheil diofar eileamaidean ceangailte ri borb a bharrachd air geamannan coimpiutair, nach eil dearbhadh gu leòr ann gus sealltainn gu bheil geamannan coimpiutair ag adhbhrachadh fòirneart agus gum biodh brùidealachd, a h-uile càil air a bheilear a’ beachdachadh, air a dhol suas nam biodh geamannan coimpiutair na phàirt. .

Tha diofar chùisean air a bhith ann far am bi geamannan coimpiutair a’ gabhail pàirt ann an eacarsaich borb agus giùlan garbh. Mar as trice bidh geamannan coimpiutair gu bhith air an cronachadh airson ragan losgaidh, mèirle, agus murt air sgàth gu bheil an sluagh san fharsaingeachd a thug seachad an gnìomh(an) garbh dèidheil air geamannan coimpiutair. Faodaidh caochladairean eadar-dhealaichte de bhrùidealachd a bhith gum faod an sluagh san fharsaingeachd a bhith air am mì-mhisneachadh, air an socrachadh, air am putadh, no dìreach psycho. Tha e dualtach earbsa a bhith aig daoine gu bheil geamannan coimpiutair ag adhbhrachadh borb dìreach mar thoradh air a’ gheama garbh a tha air a nochdadh annta. Tha cuid de gheamannan coimpiutair nach eil borb ann an dòigh sam bith, ach dìreach ro dhoirbh agus mar sin bidh iad ag adhbhrachadh briseadh-dùil a tha a’ brosnachadh beothalachd. Anns a’ chaibideil “Buaidh Gheamannan Bhidio Ainneartach air Ionnsaigheachd: A bheil e nas motha na dìreach fòirneart?”: “Tha rannsachadh deuchainneach air sealltainn gu bheil cluich gheamannan bhidio fòirneartach a’ toirt a-mach ìrean nas àirde de eòlas-inntinn ionnsaigheach, buaidh ionnsaigheach, arousal fiosaigeach, agus giùlan ionnsaigheach ( sa gheàrr-ùine) na geamannan bhidio neo-fhòirneartach" (Adachi agus Willoughby). Ged a tha geamannan bhidio ag adhbhrachadh àrdachadh ann an ionnsaigheachd, tha adhbharan eile ann fhathast. Mar eisimpleir, bha an losgadh columbine, Eric Harris agus Dylan Klebold a 'còrdadh ri bhith a' cluich gheamannan bhidio. Bhathas an dùil gun robh an losgadh columbine air adhbhrachadh leis an iomadachadh DOOM. An dèidh tuilleadh sgrùdaidh; fhuaireadh a-mach gum faodadh iomadh eileamaid a bhith air an t-sàrachadh borb. Co-phàirtean mar cràdh, dì-mhisneachadh, ceòl, agus diofar rudan. A rèir Sandra G. Boodman “Tha an ceangal eadar burraidheachd agus fòirneart sgoile air barrachd aire a tharraing bho rampage 1999 aig Àrd-sgoil Columbine Colorado. A’ bhliadhna sin, mharbh dithis oileanach a bha a’ giùlan ghunnaichean, a thuirt Peterson a bha air an comharrachadh mar thiodhlac agus a bha air a bhith air am burraidheachd airson bhliadhnaichean, 13 neach, leòn 24 agus an uairsin chuir iad às dha fhèin. Bliadhna às deidh sin lorg sgrùdadh le oifigearan aig Seirbheis Dhìomhair na SA de 37 losgadh ro-sgoile san sgoil gu robh burraidheachd, a thuirt cuid den luchd-seilg ‘a thaobh cràdh,’ air a bhith gu mòr an sàs ann an còrr air dà thrian de na h-ionnsaighean. ” (“ Tiodhlac agus Cràdh ”). Is e eisimpleir eile de mar a bhiodh cùisean eile a bharrachd air geamannan bhidio a’ cluich pàirt ann an fòirneart an losgadh Aurora 2012. Chluich Seumas Holmes geamannan bhidio neo-fhòirneartach leithid Guitar Hero. Bha e cuideachd toilichte leis a’ charactar The Dark Knight Joker. Cha robh na gnìomhan brùideil aige ceangailte ri geamannan ach ris an tinneas inntinn aige agus an suidheachadh aige air caractar an fhilm a tha dà fheart a bharrachd air geamannan bhidio. Anns an artaigil rannsachaidh “Buaidhean Cultarail Fòirneart Cinematic: Prìobhaideach Ryan agus The Dark Knight”: “Chan eil ceist sam bith ann gu bheil fèisteas brùideil a’ cumadh beachdan mòr-chòrdte a thaobh fòirneart. Ach a bheil iad dha-rìribh a’ dèanamh a’ chultar gu h-iomlan nas fòirneart? An urrainn dhaibh obrachadh gus a dhèanamh nas lugha de fhòirneart? Tha e a’ mìneachadh dòigh-obrach “eag-eòlasach” eile agus ga dheuchainn le bhith a’ sgrùdadh dà fhilm a bhios a’ làimhseachadh fòirneart ann am fasanan gu math eadar-dhealaichte: The Dark Knight (2008) agus Saving Private Ryan (1998). Bidh e a’ dèanamh deuchainn empirigeach a bheil agus ciamar a dh’ atharraicheas Saving Private Ryan beachdan oileanaich colaisde a thaobh fòirneart, agus a’ toirt geàrr-chunntas air na modalan saidhgeòlach gnàthach as fheàrr den cheangal adhbharach eadar smuaintean brùideil agus giùlan fòirneartach” (Eitzen). Tha an artaigil a’ co-dhùnadh gum faod filmichean brùideil smuaintean agus gnìomhan fòirneartach a chuir an sàs. Chan ann mar a tha na filmichean a’ sealltainn na tha de dh’ fhòirneart ach mar a thathar ga chleachdadh.

Chan eil fianais sam bith ann gu bheil geamannan bhidio ag adhbhrachadh gnìomhan fòirneartach no giùlan sa chomann-shòisealta againn. Ann an co-dhùnadh an artaigil leis an t-ainm “Fàiligeadh ann a bhith a’ sealltainn gu bheil cluich gheamannan bhidio fòirneartach a ’lughdachadh giùlan prosocial”: “Dh’ fhàilnich sinn fianais a lorg gu bheil cluich gheamannan bhidio a’ toirt buaidh air giùlan prosocial ... An seo chan eil sinn a’ dearbhadh a’ bheachd-smuain gum bi a bhith a’ cluich gheamannan bhidio brùideil co-aimsireil a’ leantainn gu giùlan prosocial nas lugha” (Tear agus Nielsen). Mura h-eil fianais ann a bheil geamannan bhidio ag adhbhrachadh fòirneart no nach eil, cò às a thàinig e? A rèir a’ chaibideil “Adhbharach no Spùtach: A’ cleachdadh Sgòr Tòraidheach a’ Co-fhreagairt gus an Dàimh eadar Geamannan Bhideo fòirneartach agus Giùlan fòirneartach a lorg": “Chan eilear a’ tuigsinn a’ cheangail eadar geamannan bhidio agus fòirneart. Cha deach toradh deuchainn a chaidh a dhèanamh le 6567 8th graders air an robh geamannan bhidio ag adhbhrachadh fòirneart a lorg" (Gunter agus Daly). Nam bheachd-sa, mura h-eil fianais ann gus taic a thoirt do na tha daoine a’ gabhail ris chan eil e gu diofar dè a chanas iad. Nuair a bha mi nam leanabh thug mo mhàthair is m’ athair cead dhomh geamannan bhidio fòirneartach a chluich. Chòrd e rium a bhith a’ cluich gheamannan bhidio agus b’ e aon de na cur-seachadan as fheàrr leam agus fhathast chun an latha an-diugh tha e a’ còrdadh rium a bhith gan cluich. Bha duilgheadasan riaghlaidh feirge agam nuair a bha mi na b’ òige. Fhuair mi tòrr sabaidean san sgoil air sgàth cùisean na feirge agam. Shocraich geamannan bhidio mi agus cha do rinn iad duine na bu fhòirneart dhomh, bha mi fòirneartach mar-thà. Mar sin nuair a tharraingeas mi suas artaigilean mu mar a tha geamannan bhidio ceangailte ri fòirneart bidh mi a’ gàireachdainn leis gu bheil fianais agam nach eil. Anns an artaigil “A tagradh airson dragh a thaobh Geamannan Bhidio fòirneartach”: “…cha robh geamannan bhidio fòirneart nas làidire na an fhianais a’ sealltainn cron bho mheadhanan bhidio fòirneartach eile agus mar sin bha am moladh bho California dha-rìribh ‘fo in-ghabhalach’ leis nach robh e a ’moladh gus casg a chuir air na meadhanan bhidio fòirneartach eile leithid cartùnaichean madainn Disathairne ”(Murray). Chan eil fianais sam bith ri lorg gu bheil geamannan ag adhbhrachadh fòirneart. Ma dh’ adhbhraicheas geamannan bhidio fòirneart, carson a tha fòirneart air a bhith a’ dol sìos airson an dà dheichead a dh’ fhalbh? Anns a’ chaibideil “The Big Fear” tha e ag innse gu bheil geamannan bhidio ceangailte ri daoine a bhith leotha fhèin agus gu bheil geamannan bhidio a’ toirt air na daoine a bhios gan cluich gu bheil droch sgilean eadar-phearsanta (“Grand Theft Childhood”). Tha a’ chaibideil seo ag ràdh, air sgàth gu bheil fòirneart òigridh air a dhol sìos thar nan deicheadan a dh’ fhalbh, gum biodh cothrom nas fheàrr agad a bhith air do bhualadh le dealanach a bharrachd air a bhith air do losgadh san sgoil. Bhiodh fòirneart air a bhith far na clàran nam biodh pàirt mhòr aig geamannan bhidio. Tha geama bhidio gu dearbh air a bhith ag adhartachadh ar comann-sòisealta agus ar dìon. Mar eisimpleir, bidh an armachd a’ cleachdadh gheamannan coimpiutair gus luchd-sabaid ullachadh airson an cur air dòigh airson cath. Bidh na saighdearan gan toirt dhaibh fhèin le lannan a tha an dùil plèanaichean, structaran agus tancaichean nàmhaid a sgrios. A rèir Karin Orvis, tha geamannan bhidio gan cleachdadh barrachd is barrachd airson trèanadh armachd. Is e aon bharail gu bheil a’ mhòr-chuid de shaighdearan a’ cluich gheamannan bhidio gu cunbhalach ... Leis gum faodadh caideatan a bhith nan sluagh sònraichte; tha an rannsachadh seo a’ sgrùdadh cho tric sa tha cleachdadh geama bhidio air feadh Arm nan SA. Tha toraidhean a’ nochdadh gu bheil nas lugha na 43% de chòrr air 10,000 saighdear a chaidh an sgrùdadh a’ cluich geamannan bhidio co-dhiù gach seachdain” (“A bheil Saighdearan nan cluicheadairean?”). Tha artaigil eile leis an t-ainm “Sgrùdadh air an dreuchd a tha eadar-dhealachaidhean fa leth a’ cluich ann an trèanadh stèidhichte air geama bhidio ”a’ toirt iomradh gu bheil geamannan bhidio a ’nochdadh mar inneal trèanaidh a tha a’ sìor fhàs mòr-chòrdte san arm. Leis a’ ghluasad seo, tha e cudromach sgrùdadh a dhèanamh air nithean a tha a’ meudachadh èifeachdas a’ mheadhan trèanaidh seo (Orvis, Horn, agus Belanich). Mar sin faodaidh geamannan bhidio a bhith buannachdail ann an cuid de dhòighean a bharrachd air fòirneart adhbhrachadh.

Gu h-iomlan, tha mi an dòchas nach bi geamannan coimpiutair ag adhbhrachadh fòirneart ach bidh an neach a tha air cùl an iomall. Tha na fìrinnean agam a dhol sìos na thuirt mi bho thùsan acadaimigeach taobh a-muigh. Tha diofar phàirtean ann a bhrosnaicheas borb agus chan e dìreach gluasad bhidio. Tha mi an dòchas gun lean a’ chonnspaid co-dhiù a dh’ adhbhraicheas no nach adhbhraicheas fòirneart a’ dol am meud. Chan eil fìor fhreagairt ann gus an tèid fios a bharrachd fhaighinn.



Iomraidhean

Adachi, Paul JC, agus Teena Willoughby. "Buaidh Gheamannan Bhideo fòirneartach air ionnsaigh: A bheil e nas motha na dìreach fòirneart?." Ionnsaighean agus giùlan fòirneartach 16.1 (2011): 55-62.

Boodman, Sandra G. "Tiodhlac agus air a chràdh." An Washington Post. 16 Cèitean, 2006.

Eitzen, Dirk. "Buaidhean Cultarail Fòirneart Cinematic: Prìobhaideach Ryan agus The Dark Knight." Ro-mheasaidhean 7.1 (2013): 3-24.

Gunter, Whitney D., agus Kevin Daly. “Adhbharach no Spùtach: A’ cleachdadh Sgòr Tòraidheach a’ Co-fhreagairt gus an Dàimh eadar Geamannan Bhidio Ainneartach agus Giùlan fòirneartach a lorg." Coimpiutaran ann an Giùlan Daonna 28.4 (2012): 1348-1355.

Kutner, L. agus Olson, C. “Am Fear Mòr.” Leanabas Grand Theft: An Fhìrinn Iongantach mu Gheamannan Bhideo fòirneartach agus Dè as urrainn do phàrantan a dhèanamh, (2008) 8-9. Clò-bhuail.

Moireach, Iain P., Barbara Biggins, Eideard Donnerstein, Roy W. Menninger, Michael Rich, agus Victor Strasburger. “Tagradh airson dragh mu gheamannan bhidio fòirneartach.” Gnìomhan Clinic Mayo. Clionaig Mhaigh Eo. Vol. 86. Àir. 8. Bunait Mhaigh Eo, 2011.

Orvis, KA, Moore, J. C., Belanich, J., Murphy, J. S., & Horn, DB. "A bheil saighdearan gam cluich? Saidhgeòlas armailteach 22.2 (2010): 143.

Orvis, Karin A., Daniel B. Horn, agus Seumas Belanich. “Sgrùdadh air an àite a tha eadar-dhealachaidhean fa leth a’ cluich ann an trèanadh stèidhichte air geama bhidio. ” Saidhgeòlas Armailteach 21.4 (2009): 461-481.

Tear, Morgan J., agus Mark Nielsen. “Mura bi thu a’ sealltainn gu bheil cluich gheamannan bhidio fòirneartach a ’lughdachadh giùlan prosocial." PloS a h-aon 8.7 (2013): e68382.

0 comments

Comentarios

Obtuvo 0 de 5 estrellas.
Aún no hay calificaciones

Agrega una calificación
bottom of page